《番外篇》21天線上課程挑戰#11 痛點、癢點、爽點都是產品機會

不管你是做一個產品、接觸一個產品,還是接觸一個人,總得從一個點開始。

  

痛點是恐懼、爽點是即時滿足

痛點,是做產品的抓手,另外一個做產品的抓手,是爽點。


人在滿足時的狀態叫愉稅,人不被滿足就會難受,就會開始尋求。如果這個人在尋求中,能立刻得到即時滿足,這種感覺就是爽。


自我實現其實是一條漫長而痛苦的路,人的本性是懶惰的。你看到一個人展現出了勤奮、規整、自律,其實這是被一系列的恐懼、集體人格、潛意識壓迫,才會呈現出那個樣子。

所以,如果沒有恐懼這條瘋狗追著,沒有爽點這種滿足感來持續餵養,只靠一個 App 幫助實現自我,那可以不客氣地說,這就是個不痛不癢的產品。

  

癢點是滿足虛擬自我。

什麼是虛擬自我?就是想像中那個理想的自己。


比如,我們看偶像劇,追星,看網文,看英雄故事,看網上的名人八卦,看名人的創業故事、成功神話。


你是在熱追他們嗎?不是,你情不自禁投入到關注的內容,是你的虛擬自我,是你自我想像的一個投射。


例如〝美圖秀秀〞,〝賣的其實是一種生活方式,它要滿足女孩心中美美的幻想。〞

  

小結

好的產品切入點有三點:

  • 第一點,痛點:要打中人的的恐懼。
  • 第二點,爽點:用戶有什麼需求,你能夠即時滿足他。
  • 第三點:癢點:要滿足了用戶想像中的自己。

  

  


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